Español | 43 Mb | Pdf | Autores: Josep Prieto Blázquez, Robert Ramírez Vique, Julián David Morillo Pozo, Marc Domingo Prieto | Pass:www.detodoprogramacion.com
Descripción:Este material está claramente orientado a iniciar a los ingenieros informáticos en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles, con el objetivo de hacer que los conocimientos adquiridos puedan ser un valor añadido importante en su carrera profesional. La evolución de estas tecnologías en los últimos años ha sido espectacular.
Con el estudio de este módulo se pretende que el estudiante alcance los objetivos siguientes:
- Entender qué es la comunicación inalámbrica y cuál es su alcance. Ver qué ventajas conlleva el hecho de utilizarlas.
- Conocer los diferentes tipos de dispositivos móviles y cuáles son sus características.
- Tener un conocimiento amplio y variado de las alternativas para el desarrollo de aplicaciones móviles.
- Conocer las peculiaridades del diseño de aplicaciones móviles, especialmente las debidas a las limitaciones de los dispositivos.
- Ser capaces de poder dirigir un proyecto relacionado con las tecnologías de desarrollo sobre móvil, sabiendo qué hacer en cada una de sus fases y proporcionando las herramientas necesarias para afrontar el proyecto con garantías.
- Conocer la problemática concreta de la seguridad en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles.
- Saber cuáles son las prácticas de seguridad recomendadas cuando se utiliza un dispositivo móvil.
Contenido:
1.Introducción a los sistemas de comunicación inalámbricos
- Redes de computadores
- Comunicaciones inalámbricas
- Pasado, presente y futuro de las comunicaciones inalámbricas
2.Introducción a los dispositivos móviles
- Características generales de los dispositivos móviles
- Tipos de dispositivos móviles
- Características específicas o componentes de los dispositivos móviles
- Posibles redes a las que puede acceder un dispositivo móvil
- Historia y evolución de los entornos de programación móviles
- Aplicaciones web y aplicaciones nativas
- Enumeración de los diferentes entornos
- Lenguajes de programación
- Ejemplos de entornos
- Ecosistema de aplicaciones móviles
- Características de un proyecto de desarrollo para dispositivos móviles
- Negocio
- Introducción a Android
- Fundamentos de las aplicaciones
- Interfaz gráfica
- Otras partes del SDK
- Herramientas de desarrollo de Android
- Distribución y negocio
- La problemática de la seguridad
- Comunicaciones inalámbricas
- Sistema operativo
- Aplicaciones
- Usuario
- Prácticas de seguridad
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enlace caido porfavor resubir enviarme info a mi correo porfavor ashtarwow@gmail.com
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