Learning ActionScript 3.0
Inglés | 21 Mb | Pdf | Autor: Rich Shupe, Zevan Rosser | Publicación: 2008 | Pass:www.detodoprogramacion.org
Descripción:Este libro se centra en ActionScript 3.0, que se aplica a la mayoría de los segmentos de la Plataforma Flash, pero se presenta en un contexto de Flash CS3 Professional. como tal, no incluye cobertura de Flex, AIR, Flash Media Server, o de otro tipo evolución de las tecnologías de la plataforma Flash.
Además, mientras que sí incluye la cobertura de programación orientada a objetos técnicas, no se ocupa de este material en gran profundidad. Para obtener más información sobre este punto, consulte la sección anterior ", de esta guía Organizado ".
Como un texto de nivel de entrada, este libro tiene limitaciones comprensibles que limitan el grado de cobertura que pueden ofrecer. Navegación a través de la Tabla de Contenidos debe darle una idea bastante clara de los temas que vamos a estar ofreciendo y, en algunos casos, la profundidad en la que vamos a cubrir el material. Sin embargo, hay algunas áreas notables de ActionScript que no se discuten en absoluto debido a su carácter intermedio o avanzado. Estos incluyen la conectividad de base de datos, expresiones regulares, la programación para dispositivos móviles, servicios Web
Remoting, y la creación de sus propios componentes.
No pretendemos que este es un libro de referencia. Si usted es un experimentado ActionScript programador buscando una salida rápida con la versión 3.0 de la idioma, le recomendamos que lea el libro de cocina de ActionScript 3.0, por Joey Lott, Keith Peters y Darron Schall (O'Reilly). Si usted está buscando un libro de referencia completo, recomendamos probar Essential ActionScript 3,0 por Colin Moock (O'Reilly). Nuestro libro puede servir como un útil a uno de estos títulos, sobre todo si no eres un usuario avanzado, pero no es un sustituto de cualquiera de los dos.
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