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15 noviembre 2013

Diseño de Interfaces Multimedia - Tona Monjo Palau

Diseño de Interfaces Multimedia
Español | 121 Mb | Pdf | Autor: Tona Monjo Palau | Publicación: 2011 | Pass:www.detodoprogramacion.org
Descripción:
La interfaz de una aplicación interactiva es su medio de expresión, el recurso por el que informa al usuario, le orienta, instruye, convence o emociona.
Para que una interfaz sea eficiente debemos conocer cuál es el objetivo de la aplicación, cómo son las personas a las que se dirige, cómo funciona la mente del usuario, qué dispositivo actuará como soporte, y cuáles serán las condiciones de interacción.
También resulta fundamental conocer las herramientas que nos permitirán comprobar que nuestro diseño responde a los objetivos propuestos.
A lo largo de la asignatura de Interfaces para sistemas multimedia desarrollaremos un proceso multidisciplinar en el que se abordarán todas las cuestiones que deben tenerse en cuenta en el diseño de una interfaz, desde sus vertientes funcional, conceptual, estética y técnica.


Contenido:
Módulo didáctico 1
Géneros
1.Evolución histórica de las interfaces gráficas de usuario
2.Principales ámbitos de producción de aplicaciones interactivas
3.Diseño de aplicaciones y rango de edad del usuario
4.Portales de información
5.Aplicaciones y portales corporativos
6.Comercio electrónico
7.E-learning
8.Intranet
9.Administración electrónica y e-government
10.Diseño de experiencias
11.Diseño adaptativo
12.Narrativa y diseño de interfaces
Módulo didáctico 2 Diseño centrado en el usuario
1.Interacción persona-ordenador
2.Estilos de interacción
3.Psicología de la interacción persona-ordenador
4.Fases del proceso de diseño centrado en el usuario
5.Análisis
6.Modelado del usuario
7.Diseño
8.Arquitectura de la información
9.Prototipo
Módulo didáctico 3 Usabilidad
1.Principios generales de usabilidad
2.Usabilidad y legibilidad de contenidos
3.Evaluación de la usabilidad
4.Evaluación heurística
5.Paseo cognitivo
6.Realización de un test con usuarios
Módulo didáctico 4 Diseño
1.Dirección de arte. Briefing
2.Técnicas de creatividad
3.Retórica visual
4.Retículas en pantalla. Diseño de interfaces multimedia
5.Tipografía para interactivos
6.Uso y aplicación del color
7.Formatos gráficos
8.Preparación e integración de elementos gráficos
9.Optimización de archivos
10.Representación de información
11.Representación de datos numéricos
12.Representación de conceptos
13.Narrativa visual
Módulo didáctico 5 Accesibilidad
1.Concepto de accesibilidad
2.Niveles de prioridad
3.Niveles de conformidad
4.Componentes de accesibilidad

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