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18 febrero 2022

UML Arquitectura de aplicaciones en Java, C++ y Python 2da Edición

UML Arquitectura de aplicaciones en Java, C++ y Python 2da Edición

UML Arquitectura de aplicaciones en Java, C++ y Python 2da Edición

Español | 100 Mb | Pdf | Autor: Carlos Jiménez de Parga | Publicación: 2021 | Páginas: 919 | Pass:www.detodoprogramacion.org

Descripción:

Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzar
un alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura.
En ella hallará una explicación completa y didáctica de la sintaxis y semántica de UML 2.x, encontrará una gran colección de ejemplos reales que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje del modelado de sus aplicaciones. Además, mediante la evolución de tres proyectos de software basados en un videojuego de ajedrez, una aplicación CVS y un cliente/servidor de cifrado remoto, recorrerá los

aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java, C++ y Python.

Con todo ello, en el presente volumen podrá encontrar:


• Una introducción al estado del arte de la Ingeniería de Software.
• Diagramas inteligibles y explicaciones detalladas de la sintaxis UML 2.x.
• Once tipos de diagramas más modelado del dominio.
• Un capítulo completo sobre patrones de diseño GOF.
• Un capítulo sobre patrones GRASP de buenas prácticas de programación.
• Un capítulo completo dedicado a OCL (Object Constraint Language).
• Implementación en Java, C++ y Python de los diagramas explicados.
• Descarga de los códigos y esquemáticos desde el servidor de Editorial Ra-Ma.
• Una referencia completa de UML y Programación Orientada a Objetos.

Contenido:

 Prólogo
Capítulo 1: UML en el contexto de la ingeniería del software
Capítulo 2: Diagramas de casos de uso
Capítulo 3: Diagramas de robustez
Capítulo 4: Modelo del dominio
Capítulo 5: Diagramas orientados a la arquitectura
Capítulo 6: Diagramas de clases
Capítulo 7: Diagramas de secuencias
Capítulo 8: Diagramas de comunicación
Capítulo 9: Patrones de diseño
Capítulo 10: Buenas prácticas de programación
Capítulo 11: Diagramas de estado
Capítulo 12: Diagramas de actividad
Capítulo 13: Diagramas de estructura compuesta


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3 comentarios:

  1. Hola donde encuentro la 1era edición ??

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  2. Autor: Carlos Jiménez de Parga, la primera edición solo cambia las versiones de los IDE de desarrolla.

    ResponderEliminar

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