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14 marzo 2022

Programación orientada a objetos con C++ 5a edición

Programación orientada a objetos con C++ 5a edición

Programación orientada a objetos con C++ 5a edición

Español | 9.5Mb | Pdf | Autor: Fco. Javier Ceballos | Publicación: 2018 | Páginas: 821 | Pass:www.detodoprogramacion.org

Descripción:
La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.
Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al

análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras.

Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo.

Programación orientada a objetos con C++ es un libro:
Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:2017-2020, relativo al lenguaje C++ estándar.
Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++.
Que le permitirá aprender programación orientada a objetos.
Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, archivos e hilos.
Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos.
Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Esta quinta edición fue escrita utilizando indistintamente los compiladores que subyacen bajo los entornos de desarrollo Microsoft Visual Studio Community y Code::Block (véase el apéndice C). En el primer caso se trata del compilador de C/C++ de Microsoft que cumple la norma ISO/IEC 14882. En el segundo caso se trata de un compilador GCC para Win32 (un compilador de C/C++ de la colección de compiladores GNU) de libre distribución que también cumple el estándar,
del cual existen versiones para prácticamente todos los sistemas operativos. Ambos entornos de desarrollo se pueden obtener de forma gratuita en Internet. Por lo tanto, los ejemplos de este libro están escritos en C++ puro, tal y como se define en el estándar C++, lo que garantizará que se ejecuten en cualquier implementación que se ajuste a este estándar, que, en la actualidad, casi con absoluta seguridad, serán la totalidad de las existentes. Por ejemplo, el autor probó la mayoría de los desarrollos bajo ambos entornos de desarrollo, y también sobre la plataforma Linux, para conseguir un código lo más portable posible.

Contenido:
CAPÍTULO 1. C++ versus C
CAPÍTULO 2. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
CAPÍTULO 3. OTRAS APORTACIONES DE C++
CAPÍTULO 4. BIBLIOTECA ESTÁNDAR
CAPÍTULO 5. CLASES
CAPÍTULO 6. OPERADORES SOBRECARGADOS
CAPÍTULO 7. CLASES DERIVADAS
CAPÍTULO 8. PROGRAMACIÓN GENÉRICA
CAPÍTULO 9. EXCEPCIONES
CAPÍTULO 10. GESTIÓN DE RECURSOS
CAPÍTULO 11. FLUJOS
CAPÍTULO 12. PROGRAMACIÓN CONCURRENTE
APÉNDICE A. NOVEDADES DE C++
APÉNDICE B. LA BIBLIOTECA DE C
APÉNDICE C. ENTORNOS DE DESARROLLO
MICROSOFT VISUAL STUDIO
LINUX: INTERFAZ DE LÍNEA DE ÓRDENES
APÉNDICE D. CÓDIGOS DE CARACTERES


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3 comentarios:

  1. Anónimo19:07

    El material adicional de la web está protegido con contraseña, alguien sabe cual es?

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  2. Anónimo09:26

    es esta www.detodoprogramacion.org

    ResponderEliminar

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