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04 agosto 2012

Programacion en Visual C/C++

Programacion en Visual C/C++
Español | 2 Mb | Pdf | Paginas:237  | Pass:www.detoprogramacion.com
Descripcion:
Texto diseñado para enseñar a desarrollar aplicaciones basadas en lenguaje C++ a través de Microsoft Visual C++ 6. El texto cubre los fundamentos del lenguaje, las técnicas de orientación a objetos y el modelo de trabajo con Visual C++ en su versión 6. A lo largo del texto se desarrollan numerosos ejemplos listos para ser cargados desde Visual C++. Se requiere tener como mínimo conocimientos de
fundamentos de programación y conocer al menos un lenguaje, sea éste el que sea, así como conocer el S.O. Windows a nivel de usuario.

Contenido:
  • INTRODUCCIÓN
  • EL LENGUAJE C DE PROGRAMACIÓN
  • UN TUTORIAL RÁPIDO
  • TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES
  • NOMBRES DE VARIABLES
  • TIPOS DE DATOS Y SUS TAMAÑOS
  • CONSTANTES
  • DECLARACIONES
  • OPERADORES ARITMÉTICOS
  • OPERADORES RELACIONALES Y LÓGICOS
  • CONVERSIONES DE TIPO
  • OPERADORES INCREMENTO Y DECREMENTO
  • EXPRESIONES Y OPERADORES DE ASIGNACIÓN
  • EXPRESIÓN CONDICIONAL
  • PRECEDENCIA Y ORDEN DE EVALUACIÓN
  • RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
  • CONTROL DE FLUJO EN UN PROGRAMA
  • INSTRUCCIONES Y BLOQUES
  • IF-ELSE
  • SWITCH
  • BUCLES WHILE, FOR Y DO...WHILE
  • GOTO Y ETIQUETAS
  • FUNCIONES Y ESTRUCTURA DE LOS PROGRAMAS
  • INTRODUCCIÓN
  • FUNDAMENTOS DE FUNCIONES
  • VARIABLES EXTERNAS E INTERNAS
  • ARCHIVOS DE ENCABEZADO
  • VARIABLES ESTÁTICAS
  • VARIABLES DE REGISTRO
  • ESTRUCTURA DE BLOQUES
  • INICIALIZACIÓN
  • RECURSIÓN EL PREPROCESADOR DE C
  • EJERCICIOSRESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
  • PUNTEROS Y ARRAYS
  • INTRODUCCIÓN
  • PUNTEROS Y DIRECCIONES
  • PUNTEROS Y ARGUMENTOS DE FUNCIONES
  • PUNTEROS Y ARRAYS
  • ARITMÉTICA DE DIRECCIONES
  • PUNTEROS A CARACTERES Y FUNCIONES
  • ARRAYS DE PUNTEROS; PUNTEROS A PUNTEROS
  • ARRAYS MULTIDIMENSIONALES
  • ARGUMENTOS EN LA LÍNEA DE COMANDOS
  • PUNTEROS A FUNCIONES
  • ESTRUCTURAS, GESTIÓN DE ARCHIVOS Y OTROS ELEMENTOS DEL LENGUAJE
  • ESTRUCTURAS
  • ESTRUCTURAS Y FUNCIONES
  • ESTRUCTURAS Y ARRAYS
  • TYPEDEF
  • OTROS TIPOS DE DATOS
  • BIBLIOTECA ESTÁNDAR
  • ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR
  • LISTA DE ARGUMENTOS VARIABLE
  • ENTRADA CON FORMATO: SCANF
  • ACCESO A ARCHIVOS
  • MANIPULACIÓN DE ERRORES
  • ENTRADA Y SALIDA POR LÍNEAS
  • FUNCIONES MISCELÁNEAS
  • INTRODUCCIÓN A C++
  • UN RECORRIDO RÁPIDO POR C++
  • LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE C++ STL, (STANDARD TEMPLATE LIBRARY)
  • ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEL LENGUAJE
  • TIPOS Y DECLARACIONES
  • PUNTEROS, ARRAYS Y ESTRUCTURAS
  • EXPRESIONES Y SENTENCIAS
  • RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
  • ORGANIZACIÓN DE CÓDIGO EN C++
  • FUNCIONES
  • MACROS
  • ESPACIOS DE NOMBRES (NAMESPACES)
  • EXCEPCIONES
  • PROGRAMAS Y ARCHIVOS FUENTE: ORGANIZACIÓN DEL CÓDIGO
  • RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
  • ABSTRACCIÓN DE DATOS EN C++ - CLASES
  • SOBRECARGA DE OPERADORES
  • CLASES DERIVADAS
  • PLANTILLAS (TEMPLATES)
  • MANIPULACIÓN DE EXCEPCIONES
  • LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE C++
  • ALGORITMOS Y FUNCIONES
  • CADENAS (STRINGS)
  • ARCHIVOS (STREAMS)
  • VISUAL C++. UN ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO
  • INSTALACIÓN
  • NUESTRO PRIMER PROGRAMA
  • APLICACIONES DE CONSOLA
  • EL ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO
  • FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
  • ¿QUÉ SON LAS MFC?
  • ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
  • MENÚS
  • CONTROLES
  • DIÁLOGOS MODALES Y NO MODALES
  • RECAPITULACIÓN
  • RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
  • INTRODUCCIÓN A ACTIVEX CON VISUAL C++
  • USANDO ATL PARA CREAR CONTROLES ACTIVEX
  • RECAPITULACIÓN
  • EJERCICIOS
  • RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS

3 comentarios:

  1. disculpa si puediras volver a subirlo te lo agradeceria

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  2. Link Arreglado, Saludos!

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  3. Anónimo16:26

    si por favor vuelve a subirlo no se puede descargar

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