Programacion en Visual C/C++
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Descripcion:Texto diseñado para enseñar a desarrollar aplicaciones basadas en lenguaje C++ a través de Microsoft Visual C++ 6. El texto cubre los fundamentos del lenguaje, las técnicas de orientación a objetos y el modelo de trabajo con Visual C++ en su versión 6. A lo largo del texto se desarrollan numerosos ejemplos listos para ser cargados desde Visual C++. Se requiere tener como mínimo conocimientos de
fundamentos de programación y conocer al menos un lenguaje, sea éste el que sea, así como conocer el S.O. Windows a nivel de usuario.
Contenido:
- INTRODUCCIÓN
- EL LENGUAJE C DE PROGRAMACIÓN
- UN TUTORIAL RÁPIDO
- TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES
- NOMBRES DE VARIABLES
- TIPOS DE DATOS Y SUS TAMAÑOS
- CONSTANTES
- DECLARACIONES
- OPERADORES ARITMÉTICOS
- OPERADORES RELACIONALES Y LÓGICOS
- CONVERSIONES DE TIPO
- OPERADORES INCREMENTO Y DECREMENTO
- EXPRESIONES Y OPERADORES DE ASIGNACIÓN
- EXPRESIÓN CONDICIONAL
- PRECEDENCIA Y ORDEN DE EVALUACIÓN
- RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
- CONTROL DE FLUJO EN UN PROGRAMA
- INSTRUCCIONES Y BLOQUES
- IF-ELSE
- SWITCH
- BUCLES WHILE, FOR Y DO...WHILE
- GOTO Y ETIQUETAS
- FUNCIONES Y ESTRUCTURA DE LOS PROGRAMAS
- INTRODUCCIÓN
- FUNDAMENTOS DE FUNCIONES
- VARIABLES EXTERNAS E INTERNAS
- ARCHIVOS DE ENCABEZADO
- VARIABLES ESTÁTICAS
- VARIABLES DE REGISTRO
- ESTRUCTURA DE BLOQUES
- INICIALIZACIÓN
- RECURSIÓN EL PREPROCESADOR DE C
- EJERCICIOSRESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
- PUNTEROS Y ARRAYS
- INTRODUCCIÓN
- PUNTEROS Y DIRECCIONES
- PUNTEROS Y ARGUMENTOS DE FUNCIONES
- PUNTEROS Y ARRAYS
- ARITMÉTICA DE DIRECCIONES
- PUNTEROS A CARACTERES Y FUNCIONES
- ARRAYS DE PUNTEROS; PUNTEROS A PUNTEROS
- ARRAYS MULTIDIMENSIONALES
- ARGUMENTOS EN LA LÍNEA DE COMANDOS
- PUNTEROS A FUNCIONES
- ESTRUCTURAS, GESTIÓN DE ARCHIVOS Y OTROS ELEMENTOS DEL LENGUAJE
- ESTRUCTURAS
- ESTRUCTURAS Y FUNCIONES
- ESTRUCTURAS Y ARRAYS
- TYPEDEF
- OTROS TIPOS DE DATOS
- BIBLIOTECA ESTÁNDAR
- ENTRADA Y SALIDA ESTÁNDAR
- LISTA DE ARGUMENTOS VARIABLE
- ENTRADA CON FORMATO: SCANF
- ACCESO A ARCHIVOS
- MANIPULACIÓN DE ERRORES
- ENTRADA Y SALIDA POR LÍNEAS
- FUNCIONES MISCELÁNEAS
- INTRODUCCIÓN A C++
- UN RECORRIDO RÁPIDO POR C++
- LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE C++ STL, (STANDARD TEMPLATE LIBRARY)
- ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEL LENGUAJE
- TIPOS Y DECLARACIONES
- PUNTEROS, ARRAYS Y ESTRUCTURAS
- EXPRESIONES Y SENTENCIAS
- RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
- ORGANIZACIÓN DE CÓDIGO EN C++
- FUNCIONES
- MACROS
- ESPACIOS DE NOMBRES (NAMESPACES)
- EXCEPCIONES
- PROGRAMAS Y ARCHIVOS FUENTE: ORGANIZACIÓN DEL CÓDIGO
- RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
- ABSTRACCIÓN DE DATOS EN C++ - CLASES
- SOBRECARGA DE OPERADORES
- CLASES DERIVADAS
- PLANTILLAS (TEMPLATES)
- MANIPULACIÓN DE EXCEPCIONES
- LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE C++
- ALGORITMOS Y FUNCIONES
- CADENAS (STRINGS)
- ARCHIVOS (STREAMS)
- VISUAL C++. UN ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO
- INSTALACIÓN
- NUESTRO PRIMER PROGRAMA
- APLICACIONES DE CONSOLA
- EL ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO
- FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
- ¿QUÉ SON LAS MFC?
- ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
- MENÚS
- CONTROLES
- DIÁLOGOS MODALES Y NO MODALES
- RECAPITULACIÓN
- RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
- INTRODUCCIÓN A ACTIVEX CON VISUAL C++
- USANDO ATL PARA CREAR CONTROLES ACTIVEX
- RECAPITULACIÓN
- EJERCICIOS
- RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS
disculpa si puediras volver a subirlo te lo agradeceria
ResponderEliminarLink Arreglado, Saludos!
ResponderEliminarsi por favor vuelve a subirlo no se puede descargar
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