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22 febrero 2022

Android Studio Aprende a desarrollar aplicaciones

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Android Studio: Aprende a desarrollar aplicaciones

Español | 52.8 Mb | Pdf | Autor: José Dimas Luján Castillo | Páginas: 327 | Pass:www.detodoprogramacion.org

Descripción:
Android  es  un  sistema  operativo, no es  lenguaje  de  programación,  esto  nos debe hacer conscientes  de que desarrollar  una aplicación móvil no solo involucra  los conceptos que nos encontramos  habitualmente en la programación  como: variables, funciones,  ciclos, condiciones.  
El  desarrollo  móvil  implica  que  conozcamos  como funciona un  sistema  operativo,  permisos,  implementación  de  algunos sensores, manejo  de  tareas,  manejo  de  memoria  y de  procesos,  entre  ot ros.  Podemos  decir que   la   complejidad es mayor si la desarrollamos en un   solo   lenguaje   de programación.
El   reto   del   desarrollador hoy en día es entender el sistema operativo, interactuar  con  el  usuario,  con  otras  aplicaciones,  con  servidores  y  con  tecnología que forma parte del mundo móvil.


En  el  mercado  vamos  a  encontrar  muchos  sistemas  operativos  como:  iOS, Firefox OS, BlackBerry,  Windows Phone, Ubuntu, entre otros.  Android cuenta  con la mayor  cuota  de  mercado,  pero  también  con  la  mayor  cuota  de  fabricantes,  esto añade  complejidad  ya  que  no  todo el  hardware  interactúa   de  la  misma  fo rma. Además,  el fabricante  es el encargado  de proporcionar  la  actualización  al usuario  y nos encontramos con el problema de la fragmentación que eleva la complejidad para el desarrollador de aplicación.

El núcleo de Android es Linux, para ser específico  hablamos del kernel de Linux versión  2.6, aunque  se  le  agregaron  partes  necesarias   para  el  hardware  de  los dispositivos móviles.

El  desarrollador   tiene  muy  poco  acceso  a  esta  capa,  como  desarrolladores notaremos  la casi nula interacción, el desarrollador  no se preocupa  por los modelos de  cámara,  por  ejemplo, solamente  decimos  y  damos  la  orden  a  la  cámara  y  esta capa  nos  resuelve  la  vida.  
Podemos  decir  que  esta  capa  contiene  los  drivers  o  las instrucciones para la interacción con el hardware de los dispositivos.

Android Studio es una herramienta con la que es posible implementar elementos básicos como el acceso a APIs, gestionar y administrar archivos, y agregar dependencias; la utilización de esta herramienta proporciona apoyo y agilidad al desarrollo de aplicaciones, ya que Android Studio ha cubierto algunas carencias que venían surgiendo con las herramientas de programación y ha establecido algunas reglas del desarrollo en Android. En la actualidad, uno de los retos de los desarrolladores es establecer una interacción con los usuarios, con la tecnología involucrada en el mundo móvil, con otras aplicaciones, y con los servidores.

El presente libro está pensado para principiantes interesados en adentrarse en el desarrollo móvil Android; los conocimientos en el lenguaje de programación Java no son necesarios, pero contar con conocimientos básicos de programación facilitaría el aprendizaje de los temas aquí abordados. Sin embargo, con estudio, práctica y paciencia se podrá alcanzar la meta de desarrollar aplicaciones Android. 

Acerca de este libro:
Este llbro está dirigido a los desarrolladores novatos Interesados en dar los primeros pasos en el mundo del desarrollo móvil Android; por tanto, no son necesarios los conocimientos en el lenguaje de programaciónJava,pero si se tienen conocimientos básicos de programación,y también de Java,podemos decir que va a ser mucho más fácll aslmllar el contenido,y con las horas adecuadas dedicadas a su lectura y estudio resultará una herramienta de gran ayuda para crear aplicaciones Android.
Android como ya comenté en el inicio del capítulo, no es un lenguaje de programación como  Java, Python y  otros. Se  recomienda  tener  paciencia  y perseverancia para lograr el objetivo de desarrollar una aplicación.

El libro contieneimpresiones de pantalla,y con ello se busca que el lector pueda entender con el apoyo visual lo que se está buscando conel ejemplo o ejercicio que se esté realizando.

Contenido:
Capítulo 1. Introducción
Capitulo 2. ¿Qué es Android?
Capítulo 3. Android Studio
Capftulo 4.Crear una apllcacl6n
Capftulo S.Estrudura de un proyecto
Capftulo 6.Actlvlty
Capftulo 7.Layouts
Capftulo 8.Elementos grltflcos enAndrold
Capítulo 9.Densidadesy tamaftos de pantalla
Capítulo 10.Medidas en Androld
Capítulo 11.Pantallas para múltiplesdispositivos
Capítulo 12. Archivo Strillg
capítulo 13.lmqenes
Capftulo 14.Interacción en una apllcaclón
Capftulo 15.Ap'egar una .Activity
Capftulo 16.WebVlew
Capftulo 17.Audio
Capftulo 18.Sensores
Capítulo 19.Fragmentos
Capftulo 20.Pérdida de infonnaci6n
Capftulo 21.UstVlew
Capftulo  22.RecyclerVTew
Capítulo 23.CardView
Capítulo  24.FloatingA.ctionButton
capítulo ZS. Snacklar
Capítulo 26.Publicar una aplicaci6n
índlce Analftlco


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