Español | 7.8 Mb| Pdf | Autores: Fernando Navarro, Antonio Martínez, José M. Martínez | Publicación: 2018 | Pass:www.detodoprogramacion.org
Descripción:
No es casualidad que Jaron Lanier, el pionero que creó y popularizó el mercado de los dispositivos de Realidad Virtual, sea a la vez compositor de música clásica y escritor especializado en cultura digital. Desde la atalaya de la interdisciplinaridad depende una máxima, “lo más importante de la tecnología es cómo cambia a las personas”, con la que resulta fácil estar de acuerdo, aunque a menudo olvidemos.
Precisamente este libro lo que pretende es cambiarnos a todos: alumnos, profesores, clientes, desarrolladores… y también directores de I+D, y responsables de agendas científicas y tecnológicas. Aspira a abrirnos la mente a todos para que sepamos reaccionar y anticiparnos a las consecuencias de una revolución transversal que ya tenemos encima.
Capturas:
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO 2. EJEMPLOS PRÁCTICOS DE APLICACIONES
CAPÍTULO 3. CREACIÓN DE UNA APLICACIÓN DE REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA BÁSICA
CAPÍTULO 4. VUFORIA
CAPÍTULO 5. ARKIT
CAPÍTULO 6. ARCORE
CAPÍTULO 7. MICROSOFT WINDOWS MIXED REALITY
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