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Contenido :
Descripción:
Les dejo este espectacular libro, espero que les sea de gran utilidad como me lo fue a mi, saludos!!El libro "Programación Orientada a Objetos" del reconocido autor Luis Joyanes Aguilar, representa una guía esencial para adentrarse en el fascinante mundo de la programación basada en el paradigma orientado a objetos. Esta obra maestra ofrece una visión profunda y práctica de los conceptos fundamentales y avanzados de la programación orientada a objetos (POO), permitiendo a los lectores desarrollar habilidades de codificación eficaces y comprensión conceptual sólida.
Explorando la Evolución de la Programación:
La Programación Orientada a Objetos ha revolucionado la forma en que abordamos el desarrollo de software. En este libro, Luis Joyanes Aguilar ofrece una perspectiva histórica y contextual sobre cómo la POO ha transformado la manera en que diseñamos y construimos aplicaciones informáticas. Desde sus inicios hasta su papel crucial en la actualidad, los lectores explorarán el camino de la POO a través de explicaciones perspicaces y ejemplos prácticos.
Conceptos Fundamentales Desglosados:
A través de explicaciones claras y concisas, el autor descompone los conceptos clave de la POO, asegurando que los lectores comprendan completamente la teoría subyacente. Desde la creación y manipulación de objetos hasta la herencia, la encapsulación y la abstracción, cada aspecto es explorado meticulosamente. Luis Joyanes Aguilar utiliza analogías y ejemplos del mundo real para hacer que conceptos aparentemente complejos sean accesibles incluso para aquellos nuevos en la programación.
Explorando la Evolución de la Programación:
La Programación Orientada a Objetos ha revolucionado la forma en que abordamos el desarrollo de software. En este libro, Luis Joyanes Aguilar ofrece una perspectiva histórica y contextual sobre cómo la POO ha transformado la manera en que diseñamos y construimos aplicaciones informáticas. Desde sus inicios hasta su papel crucial en la actualidad, los lectores explorarán el camino de la POO a través de explicaciones perspicaces y ejemplos prácticos.
Conceptos Fundamentales Desglosados:
A través de explicaciones claras y concisas, el autor descompone los conceptos clave de la POO, asegurando que los lectores comprendan completamente la teoría subyacente. Desde la creación y manipulación de objetos hasta la herencia, la encapsulación y la abstracción, cada aspecto es explorado meticulosamente. Luis Joyanes Aguilar utiliza analogías y ejemplos del mundo real para hacer que conceptos aparentemente complejos sean accesibles incluso para aquellos nuevos en la programación.
- Prólogo
- Cap 1: El desarrollo del Software
- Cap 2: Modularidad: Tipo abstractos de objetos
- Cap 3: Conceptos fundamentales de Programación orientada a objetos
- Cap 4: Lenguajes de programación orientada
- Cap 5: Modelado Objetos: Relaciones
- Cap 6: Clases y objetos en C++
- Cap 7: Clases Abstractas y herencia
- Cap 8: Polimorfismo
- Cap 9: Generisidad: Plantillas (templates)
- Cap 10: Excepciones
- Cap 11: Reutilización de Software en C++
- Cap 12: Diseño orientado a objetos (notaciones Booch, Rumbaugh y Coad/Yourdon)
- Cap 13: De C a C++
- Cap 14: Construcción de software C++/C
- Cap 15: Puesta a puntos de programas en C++ – Errores típicos de programación
NO ES EL PASSWORD!
ResponderEliminarPassword: www.detodoprogramacion.com
ResponderEliminarSaludos!
solo esta hasta el cap 5
ResponderEliminarEstá incompleto
ResponderEliminarRESUBANLO PLEASE!!!
ResponderEliminarLink resubido.
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