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10 mayo 2022

Programación en Java Volumen 3 USERS

Programación en Java Volumen 3 USERS
Programación en Java Volumen 3 USERS

Español | 16.6 Mb | Pdf | Autor: Carlos Arroyo Díaz | Publicación: 2019 | Pass:www.detodoprogramacion.org

Descripción:
Java es  un lenguaje de programación  que sigue afianzándose como  un estándar  de la
Web y, por eso, año tras año, aparece en el tope de las búsquedas laborales de programadores. Es por  esto que hemos creado este curso de Programación  en Java, donde encontrarán  todo lo necesario para  iniciarse o profundizar  sus conocimientos  en este lenguaje de  programación.

El curso está organizado en cuatro volúmenes, orientados tanto a quien recién se inicia en este lenguaje, como a quien ya está involucrado  y enamorado  de Java.

En el  primer  volumen se realiza una revisión de las características de este lenguaje, también se entregan las indicaciones  para instalar el entorno de desarrollo  y, posteriormente, se analizan los elementos básicos de  la sintaxis y el uso básico de las estructuras de control.

En el  segundo volumen se  presentan  las clases en Java, se  realiza  una introducción  a los conceptos asociados a la Programación  Orientada a Objetos y también se profundiza en el uso de la herencia, colaboración entre clases y polimorfismo.

El tercer volumen contiene información  sobre el uso de las clases abstractas e interfaces, el manejo de excepciones  y la  recursividad.

Finalmente,  en el cuarto volumen se enseña el uso de las estructuras de datos dinámicas, el acceso a bases de datos y la programación Java para Android.Sabemos que aprender  todo lo necesario para programar en Java en  tan solo cuatro volúmenes es un tremendo desafío, pero conforme  vamos avanzando, el camino se va allanando y las ideas se tornan más claras.

Java es un lenguaje  maduro y robusto que, desde su nacimiento en el año  1995, ha demostrado que vino para quedarse y ha logrado evolucionar hasta convertirse en el lenguaje más utilizado en el mundo tecnológico.Durante nuestro aprendizaje de cualquier lenguaje de programación podemos encontrarnos con variados libros, pero solo a través de la experimentación y escudriñando  las entrañas de la Web (foros, blogs, under sites), podremos obtener los conocimientos  necesarios para enfrentar  el aprendizaje  de mejor forma.

Mientras recorremos este camino, contar con un curso como este es fundamental  pues se presenta como un compendio de todo lo que necesitamos  para enfrentar  un lenguaje de programación, permitiéndonos lograr, a través de ejemplos concretos, un mejor aprendizaje de los distintos temas necesarios  para programar en Java. Desde el primer momento somos optimistas en que este curso será para ustedes un desafío muy significativo y, por otro lado, logrará convertirse en una excelente guía del lenguaje Java.

En Java existe un paquete predeterminado que se llama java.lang; cuando queremos utilizar elementos de un paquete y este no es el paquete por defecto, hay que importarlo. Para usar un paquete en una de nuestras clases, antes de definir la clase debemos introducir la instrucción import. Por ejemplo, si queremos usar el paquete java.awt, hay que introducir, entre la línea del paquete de nuestro proyecto y la línea del nombre de la clase, la siguiente instrucción: import  java.awt.*.

Es necesaria una lectura de la documentación de la API de Java para saber el uso correcto de los métodos en un programa. La documentación en línea especifica las excepciones que lanza un método, en el caso de que existiesen, y también  nos advierte las razones por las que ellas se lanzarían. Luego, es importante documentarse de manera adecuada para conocer las clases de excepciones y las razones potenciales en las que podrían ocurrir tales eventos. Por último, hay que incluir el código adecuado para manejar esas excepciones en sus programas. Para ello, ingresamos en https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/.

Hacer la selección  de  los elementos  constitutivos  del lenguaje Java es  casi  una  parada  obligatoria.  Este tema,  que  por el momento no lo habíamos tocado  por cuestiones  técnicas de falta de espacio  no es  menos  importante  a la hora de trabajar con los tipos de datos y objetos.

El casting en Java consiste en decirle al compilador  que  un objeto de tipo A es,  en  realidad, de tipo B más   específico.  No se  está realizando ningún  tipo de magia o conversión  al ejecutar casting,estamos esencialmente diciendo al compilador "confía en mí, sé  lo que estoy haciendo y puedo asegurarte que este objeto es en realidad  un objeto".

Contenido:
CLASES ABSTRACTAS E INTERFACES
Casting en Java
Clase y método final
Modificadores de acceso protected
Clase Object
CREACIÓN Y Uso DE INTERFACES
Interfaz comparable
Uso de instanceof
Interfaces personalizadas
DESACOPLAMIENTO DE CLASES
¿ÜUÉ SON LAS EXCEPCIONES?
MANEJO DE EXCEPCIONES
EXCEPCIONES DECLARATIVAS Y No DECLARATIVAS
Cláusula throws
BLOQUE TRY-CATCH
Generar excepciones en forma manual
EXCEPCIONES PROPIAS
CAPTURA DE VARIAS EXCEPCIONES
BLOQUE FINALLY
CONCEPTOS INICIALES
TIPOS DE RECURSIVIDAD
EJEMPLOS DE RECURSIVIDAD
Factoriales
La sucesión de Fibonacci
Función de Ackerman
Recursividad y la pila de llamada de métodos
RECURSIVIDAD VERSUS I T ERACIÓN
LAS TORRES DE HANÓI


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